【项目管理实战案例】AMD CEO苏姿丰:显卡首先为游戏玩家服务 其次才是矿工

过去的苏姿一年多来,显卡市场的丰显服务发展明显存在畸形,一方面是卡首半导体缺货影响的,另一方面则是游戏项目管理实战案例矿卡所致,它的其次影响比缺货更严重,使得显卡的才矿智能家居控制价格完全失控,AMD及NVIDIA的苏姿显卡目前涨价仍有一倍以上。

访问购买页面:

【项目管理实战案例】AMD CEO苏姿丰:显卡首先为游戏玩家服务 其次才是矿工

AMD旗舰店

【项目管理实战案例】AMD CEO苏姿丰:显卡首先为游戏玩家服务 其次才是矿工

矿卡的丰显服务存在,让显卡厂商从上游到下游都赚了不少,卡首业绩很好看,游戏但这些厂商公开场合都表示无法控制玩家的其次用途,没法限制矿卡,才矿AMD CEO苏姿丰日前也再次谈到了矿卡市场的苏姿园艺种植技巧问题。

【项目管理实战案例】AMD CEO苏姿丰:显卡首先为游戏玩家服务 其次才是矿工

苏姿丰提到,丰显服务AMD在过去两个季度中已经大量增加了显卡的卡首出货量,不过她也承认还有大量游戏玩家没有买到显卡。

【项目管理实战案例】AMD CEO苏姿丰:显卡首先为游戏玩家服务 其次才是矿工

苏姿丰指出,现在的加密货币市场与几年前不同,AMD管理层深信它不会对AMD的核心业务产生重大影响,目前AMD所有的努力都是在确保给游戏玩家提供显卡。

至于其他的细分市场,比如矿卡等,苏姿丰表示只有在游戏卡满足市场需求之后才会给其他领域提供。